世界桌游排名网站
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本文目录
[One]、桌游都有哪些
〖One〗、桌游可以分为:文字谈判类桌上**、图形创意类桌上**、肢体操作类桌上**、版图策略类桌上**、战争类桌上**等。
〖Two〗、知名桌游包括:三国杀、魔法古堡、风声、江湖外传之天龙八部、鬼戏桌游等。
〖Three〗、桌上**大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络**的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的**方式。玩**比较好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家熟知的“天黑请闭眼”的**就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种**也就失去交流的乐趣。因此,桌游是一种非常适合朋友与家庭聚会的**,它有着更纯粹更质朴的**性。全世界很多电子**设计者都在桌游中寻找灵感,或者以桌游的方式测试他们的新创意。
[Two]、世界公认三大桌游
全球前十桌游国粹麻将位列第一名。
详细介绍:欢乐狼人杀绝对是现在最受年轻人喜爱的桌游,可以真人也可以用手机APP,而且不限制人数,越多人在一起玩越有趣,朋友之间互飙演技以及各种推理是很有意思的。
[Three]、桌游有哪些
典型的德式桌游有卡坦岛(SettlersofCatan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力公司(PowerGrid)等。
美式桌上**(Americanstyleboardgames):
典型的美式桌面**有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国与轴心国(AxisandAllies)等。
代表**有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,比较个性的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争**要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、MrJack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测因素)等
代表**有:扑克,字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极限、古战线、领土等,比较个性的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。
代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
**如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。
代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。
代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面**作品。要注意的是与战争**的区分。
代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及**时间的过渡产品如《权力的**版图版》属此类的边缘产品。
代表**有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的**如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。